LOL的召唤师技能被轮着削一圈,闪现被滥用为什么活得好好的!
首先我想说一句“闪现也被削过”,相信有一句话大家都听腻了,那就是“为进一步保持游戏平衡,在下个版本中xx将会调整…”。装备被改,

首先我想说一句“闪现也被削过”,相信有一句话大家都听腻了,那就是“为进一步保持游戏平衡,在下个版本中xx将会调整…”。装备被改,英雄被改,就连召唤师技能也难逃此劫,但是有一个召唤师技能虽然被滥用,但是依旧活的好好的——闪现。
我记得闪现从475砍成了400 之后,就再也没有砍过了。他与其他技能不同,这个技能在游戏中基本是每一位玩家必带的,十个人中至少有九个带了闪现。那么为什么拳头不继续削闪现呢?
残影觉得因为不继续砍闪现是因为要靠它秀,闪现没了这游戏观赏性肯定会有所下降,又不能像隔壁一样出位移道具(不要说火箭腰带,我不承认那是位移)。而且闪现当初被削之后已经够惨了,你没看见职业联赛上都有各种撞墙吗?
展开全文
★而且召唤师技能被改也是有原因的,例如:
•当时削弱惩戒,是因为除了打野上单必带惩戒;
•当时削传送,不是上单必带传送,是上单和中单都带传送;
•当时削弱虚弱,是因为一队两个甚至三个虚弱,并且虚弱对ad的影响过大,是为了曲线增强ad的体验;
•当时削弱治疗是因为除了ad带治疗外,中单也带治疗有时辅助也带,出现一队三治疗;
•现在又削弱传送,是因为除了上单外,adc必带传送,中单70%也带传送。
拳头希望多样性,不希望一个套路用的过分泛滥。所以才有了这些改动,每一次改动都是从大局来考虑的,所以我们需要理解,而不是误解。大家觉得这些改动是否都如自己的意呢?欢迎在下方留言评论哦!返回搜狐,查看更多